494名も無きハンターHR774@\(^o^)/2015/06/26(金) 13:00:16.64ID:JwMmXdkA.net
ランスのカウンターを出来るだけ使わせないようにする調整の4G507名も無きハンターHR774@\(^o^)/2015/06/26(金) 14:18:23.49ID:tyxfZFx0.net
>>494チャアクのカウンター行動はガードとは別枠で必ず隙を伴うけど
ランスのカウンター突きは完全な攻防一体で優秀すぎるのが悪い
正直多段や削りが無けりゃずっと俺のターンが出来るのがランスだからな
ガード前進のガ性が上がるとかはあるかもだけど、カウンター突きが強化される未来は見えない
516名も無きハンターHR774@\(^o^)/2015/06/26(金) 14:41:30.78ID:+eDW+lsh.net
>>507盾斧は擬似カウンターで攻撃する前のGPがG性能2つけるとほぼ出し特な技になるのは今のランスに申し訳ないわ…。あれ条件つきとはいえガード性能がランス超えるしおまけにダメージ(+榴弾ならスタン)相手に与えられるし追撃も選べるし。
537名も無きハンターHR774@\(^o^)/2015/06/26(金) 15:21:07.54ID:tyxfZFx0.net
>>516お前チャアク民に見せかけたランス民だな
まずなんでチャアクのガ性がランス以上だとランスに申し訳ないんだよw
チャアクは別名盾斧な上に、少なくとも初期装備では盾のサイズチャアクの方がデカイんだぞ
それにGPが出し得ってなんだw何も考えずに出したら斧になっちゃってむしろリスキーだろ
あれはガードからの高出力が嵌る相手には劇的に嵌るってだけで、GP自体は殆どの場合強い防御行動の域を出ない
ランスが同様の強化を望むんなら、やっぱガード前進の派生を増やしてガ性ボーナス付くようにするのが妥当でしょ
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